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📰 #4 - Journal de développement / DevLog

Bonjour à tous !

Je suis ravi de vous retrouver pour un petit devlog. On va faire un tour d'horizon de ce qui va changer et de ce qui a été rajouter pour la version 0.14.

Frindr

Je commence d'abord par vous parler de l'application "Frindr" que j'ai intégré au jeu. À ceux qui connaissent les applications de rencontre gay, vous ne devriez pas être dépaysés !
Vous avez sans doute déjà vu les photos sur mon dernier post, c'est une fausse application de rencontre (évidemment) qui va me servir à vous faire chercher le "Stan Beaulieux" de la vidéo de Ryan dans la route principale, en premier lieu.
Dans un second temps, elle servira (à l'avenir) effectivement d'appli de rencontre pour notre protagoniste, sur laquelle il va chercher des mecs en fonction des envies du joueur ; d'où les tags de recherche.

J'ai vraiment galéré à faire cette appli et je me suis lancé dedans sans réellement savoir comment j'allais la faire, techniquement parlant, et ça a pris plus de temps que prévu, mais je suis quand même ravi d'avoir persévéré et de pouvoir vous la proposer dès la version 0.14 (pour ce qui concerne la route principale).

Interview en match

Les matchs de foot dans le jeu ont beau être très secondaires, j'y attache une forme d'importance un peu particulière.
Peut-être certain d'entre vous ont pu lire un journaliste pendant la mi-temps du match de la semaine 6, 7 ou 8 ?
Sachez que je les ai supprimé pour une raison simple : il est probable que la plupart d'entre vous n'ait tout simplement pas aperçu le journaliste du match 6, ce qui empêchait toutes les interviews des matchs suivants (semaines 7 et 8).
Donc j'ai purement et simplement supprimé ces petits dialogues dans l'objectif de créer un vrai bon système d'interview de fin de match directement orienté par la réputation du protagoniste, et qui seront désormais seulement disponible quand vous atteindrez l'équipe 1.
Ca demande pas mal de coordination technique et d'intrications quelques peu complexes, mais pas impossible pour non niveau de codage.

Mais passons un peu plus dans le détail des changements à venir pour la version 0.14 :

1. Apparence & esthétique

2. Erreurs & bugs

3. Les routes & les personnages principaux et secondaires

3.a. et dans une moindre mesure (ajout de contenu secondaire)

4. Performances

Merci pour votre attention et pour votre patience !

À très vite ! 💕

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Hello everyone!

I'm happy to share a little devlog with you. Let's take a quick overview of what will change and what's been added for version 0.14.

Frindr

I'll start by talking about the "Frindr" app that I've integrated into the game. For those of you who are familiar with gay dating apps, you shouldn't feel too out of place! You’ve probably already seen the pictures on my last post, it’s a fake dating app (obviously) that will first serve to help you search for "Stan Beaulieux" from Ryan's video in the main route. Later on, it will actually serve as a dating app for our protagonist, where they’ll search for guys based on the player's preferences, hence the search tags.

I really struggled with creating this app and started it without knowing exactly how I would build it, technically speaking. It took longer than expected, but I’m still happy that I persevered and can offer it to you in version 0.14 (for the main route).

Interview in Match

Even though the football matches in the game are very secondary, I attach a particular importance to them. Some of you might have read a journalist during halftime in the match for week 6, 7, or 8? Well, I’ve removed them for a simple reason: it’s likely that most of you simply didn’t see the journalist in match 6, which caused issues with all the interviews in the following matches (weeks 7 and 8). So I’ve completely removed these little dialogues in order to create a real post-match interview system directly influenced by the protagonist’s reputation. These interviews will now only be available when you reach team 1. It requires a lot of technical coordination and some fairly complex intrications, but it’s definitely possible for my level of coding.

But let’s get into more detail on the changes coming in version 0.14:

1. Appearance & Aesthetic

No major changes.

2. Errors & Bugs

3. Routes & Main and Secondary Characters

3.a. and to a lesser extent (adding secondary content)

4. Performance

We’re now at a file size of just over 1 GB (1.03 GB) in the current state, without compression. Given the number of car images and "Frindr" profiles I’ve added, we’re still well within limits.

Thank you for your attention and patience!

See you soon! 💕

📰 #4 - Journal de développement / DevLog

Comments

Je vais modifier ce post pour le garder à jour jusqu'à la sortie de la V0.14. I'm gonna modify this post in order to keep it on rail until V0.14 comes out.

Alredel


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