目がシバシバする
仕事だと自分から休憩を求めるのに、家での作業は休憩忘れて目を酷使しすぎてしまいます・・・
進捗あったので報告ですが、UI関係は大雑把に配置して制御まで組み込みました。
こんな感じになってます。
敵とHPゲージを実装して、攻撃するとちゃんとゲージに反映されるようになりました。
あと、ファイナル〇ンタジーとかみたいに、ダメージが発生したときにふわっと数字がでるやつとか実装しました。
配置がちょっと美しくないので、後々直していきたいです。
敵のデザインもいくつか案出ししてて、とりあえず序盤に出せそうな敵をいくつか描きました。
①スライムちゃん
序盤の敵筆頭、雑魚といえばこいつですよね。
アニメーションつけるのも楽そうなので、動かす練習とかにも使えそう。
②キノコ
麻痺させられたりしてちょっとエッチな演出入れやすそう
③ボススライム(クイーンスライム)
画面配置用に小さく収めたけど、本体もう少し小さくして、触手を大きく描きたいですね。
現状、敵オブジェクトのサイズをきちんと決めていないので、サイズとか解像度決めたら描きなおします。
このデザイン結構気に入っています。
優しそうな顔なのでもうちょっと邪悪にしたい。
こんな感じで、最初にプレリリースするテストバージョン、及び体験版に収録予定の敵キャラはこんな感じにしたい!という絵でした。
一旦キリがいいので、来週からはもももちゃんのシーン実装に移っていきます。
描くものも結構多いので、来週は一旦コーディングお休みかも。